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Dans cet exercice, on appelle carré d’ordre 𝑛 un tableau de 𝑛 lignes et 𝑛 colonnes dont chaque case contient un entier naturel.
Exemples :
Carré | d'ordre 2 | Carré | d'ordre 3 | Carré | d'ordre 4 | |||||
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1 | 1 | 2 | 9 | 4 | 4 | 5 | 16 | 9 | ||
1 | 1 | 7 | 5 | 3 | 14 | 7 | 2 | 11 | ||
c2 | 6 | 1 | 8 | 3 | 10 | 15 | 6 | |||
c3 | 13 | 12 | 8 | 1 | ||||||
c4 |
Un carré est dit magique lorsque les sommes des éléments situés sur chaque ligne, chaque colonne et chaque diagonale sont égales. Ainsi c2 et c3 sont magiques car la somme de chaque ligne, chaque colonne et chaque diagonale est égale à 2 pour c2 et 15 pour c3. c4 n’est pas magique car la somme de la première ligne est égale à 34 alors que celle de la dernière colonne est égale à 27.
La classe Carre
ci-après contient des méthodes qui permettent de manipuler des carrés.
Compléter la fonction est_magique
qui prend en paramètre un carré et qui renvoie la valeur de
la somme si ce carré est magique, False
sinon.
Test 1
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Test 2
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Test 3
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